# INICIANDO EN TOWNY, Crear desde cero y permisos

1. **Cómo crear un Towny de cero**
2.

```
&#x20;              **Permisos estándar**
```

```
&#x20;              **Permisos estándar y su manera de cambiarlos**
```

3\.  **Categorías de personas**

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&#x20;            &#x20;
```

### Earth / Towny

[**Towny Earth**](#user-content-fn-1)[^1] es la modalidad de nuestro servidor que se divide en Ciudades. Cada ciudad, es un Towny (puede variar). En caso de que seas parte de un Towny, dependiendo el rango que tengas en la misma tendrás acceso a más o a menos comandos.

Los comandos de Town funcionan para todo tipo de TOWN, sus variantes dependen siempre de la cantidad de residentes que tenga.

<details>

<summary>Click aquí para ver las variantes</summary>

Campamento (1 residente), asentamiento (5 residentes), Tribu (10 Residentes), Villa (15 residentes), Ciudad pequeña (20 residentes), Ciudad mediana (30 residentes), Ciudad grande (50 residentes), Metrópolis (80 residentes)

</details>

### COMANDOS TOWN

#### <mark style="background-color:green;">Como crear un TOWN desde cero.</mark>

#### &#x20;Todos los comandos que sean “/town \[...]” pueden simplificarse con “ /t \[...] “ en su lugar.<br>

**/town new “nombre de la ciudad ”**: creas una ciudad con el nombre elegido (Costo <mark style="color:green;">$7500</mark>)\
\&#xNAN;**/town claim:** Para reclamar un chunk como parte de tu TOWN. (Para ver un chunk pulsar F3 + G), según vayas comprando más chunks el precio irá subiendo.\
\&#xNAN;**/town set homeblock**: establece el bloque home de tu ciudad (necesario para designar un spawn de ciudad)\
\&#xNAN;**/town deposit “#####”**: Depositas la cantidad de dinero indicada a la ciudad.\
\&#xNAN;**/town whithdraw “#####”**: sacas el dinero indicado de tu ciudad.\
\&#xNAN;**/town delete**: eliminas la ciudad (rango requerido alcalde o subalcalde)\
\&#xNAN;**/town toggle public on/off**: Haces la town pública o privada. (Esto hará que la gente pueda tepearse a su SPAWN (si está pública) o enviarte una solicitud para unirse a ella. (si está pública))\
\&#xNAN;**/town set mapcolor**: establece el color de tu ciudad en el mapa\
\&#xNAN;**/town invite “nick**”: invitas al jugador indicado a tu town. \[Recuerda que él debe aceptar con /aceptar]\
\&#xNAN;**/plot forsale “####”**: Pones un chunk (en el que estés parado en ese momento) a la venta para que tus habitantes puedan comprarlo y vivir allí.\
\&#xNAN;**/plot notforsale**: El chunk en el que estás parado dejará de estar a la venta para vivir.\
\&#xNAN;**/town claim outpost**: claimea un outpost separado de tu ciudad

### <mark style="background-color:green;">Permisos estándar</mark>

**Como el TOWN está recién creado,&#x20;**<mark style="background-color:green;">**los permisos de cada habitante serán estándar**</mark>**. En un inicio los habitantes tendrán los cuatro permisos principales activados en todos los chunks que formen parte de tu TOWN, sin importar su rango o si algún chunk está disponible para comprar (para vivir allí, por ejemplo). Los cuatro permisos son:**<br>

<mark style="background-color:red;">**Build**</mark>**&#x20;( Construir),&#x20;**<mark style="background-color:red;">**Destroy**</mark>**&#x20;(Destruir),&#x20;**<mark style="background-color:red;">**Switch**</mark>**&#x20;(Interactuar, o sacar y poner cosas de cofres, etc) como lo puede ser con puertas, botones, mesas de cartografía, pistones, shulkers, cofres ,&#x20;**<mark style="background-color:red;">**ItemUse**</mark>**&#x20;(Usar tiems) como esquilar ovejas, reproducir animales, tirar pociones, huevos, perlas de ender, poner lava, etc. Todos los chunks se configuran individualmente.**

Puedes chequear estos permisos con **/town**. Para modificarlos se pondrá:

**/Plot set perm&#x20;**<mark style="color:purple;">**“categoría”**</mark>**&#x20;**<mark style="color:blue;">**Build/switch/destroy/itemuse**</mark>  <mark style="color:green;">**on**</mark>**/**<mark style="color:red;">**off**</mark>\
\
En donde dice <mark style="color:purple;">**“categoría**</mark><mark style="color:purple;">”</mark> podremos <mark style="color:purple;">**resident**</mark> , que sería residente.\
y en donde dice <mark style="color:blue;">**Build/switch/destroy/itemuse**</mark> deberemos colocar solo una de las cuatro opciones, al igual que <mark style="color:green;">**on**</mark> <mark style="color:red;">**off**</mark> , solo se debe elegir una. afirmativa (<mark style="color:green;">**on**</mark>) o negativa (<mark style="color:red;">**off**</mark>).\
**Un ejemplo:**\
\&#xNAN;**/Plot set perm&#x20;**<mark style="color:purple;">**resident**</mark>**&#x20;**<mark style="color:blue;">**Build**</mark>**&#x20;**<mark style="color:green;">**on**</mark> : para que los residentes tengan permiso a construir en ese chunk.\ <br>

<details>

<summary><mark style="color:orange;">Más ejemplos aquí</mark></summary>

1. **/Plot set perm&#x20;**<mark style="color:purple;">**outsider**</mark> <mark style="color:blue;">**switch**</mark> <mark style="color:red;">**off**</mark>: <mark style="color:red;">Evita</mark> que <mark style="color:purple;">extranjeros</mark> puedan <mark style="color:blue;">abrir</mark> puertas, trampillas o cofres en el chunk seleccionado
2. **/Plot set perm&#x20;**<mark style="color:purple;">**ally**</mark>**&#x20;**<mark style="color:blue;">**build**</mark> <mark style="color:green;">**on**</mark>: <mark style="color:green;">Permite</mark> que <mark style="color:purple;">aliados</mark> de tu nación puedan <mark style="color:blue;">construir</mark> en el chunk seleccionado
3. **/Plot set perm&#x20;**<mark style="color:purple;">**outsider**</mark> <mark style="color:blue;">**destroy**</mark> <mark style="color:red;">**off**</mark>: <mark style="color:red;">Evita</mark> que <mark style="color:purple;">extranjeros</mark> <mark style="color:blue;">destruyan</mark> en el chunk seleccionado

</details>

\
\&#xNAN;**/t set perm&#x20;**<mark style="color:green;">**on**</mark>**/**<mark style="color:red;">**off**</mark>: Para sacar o poner permisos a TODAS las categorías en TODAS las areas. Comando habilitado para la TOWNY (no es necesario ponerlo chunk por chunk) y solo válido para alcaldes.

### <mark style="background-color:green;">**CATEGORÍAS DE PERSONAS**</mark>

**Resident:** (Residente) Personas que pertenecen a la ciudad. \
**Outsider**: (Extranjero) Persona que NO pertenece a la ciudad. \
**Ally:** (Aliados) Personas dentro de una nation. (Nation es cuando dos Towns o más se unen para hacer una alianza) \
**Friends:** (Amigos). Esta categoría se usa POR PERSONA (no como el resto) y sirve para agregar personas a tus plots. <mark style="color:red;">**CUIDADO**</mark> si le otorgas este permiso a un usuario, no tendrá permiso únicamente en el plot en el que estás parado. Tendrá permisos en TODAS tus plots (chunks).

[^1]:
